رسانه دیجیتال
-
شهریور- ۱۴۰۳ -۳۱ شهریور
یوتیوب ابزارهایی برای محافظت از تولیدکنندگان محتوا در مقابل هوشمصنوعی میسازد
یوتیوب بار دیگر موضع خود در مقابل استفاده از ویدیوهای این پلتفرم جهت تمرین مدلهای هوشمصنوعی را هم اعلام کرده…
بیشتر بخوانید » -
۲۱ شهریور
سونیوم (Soneium) اولین شبکه آزمایشی بلاکچین سونی
پوریا هاشمتبار شرکت راهکار بلاک سونی (Sony Block Solutions Labs) شبکه آزمایشی عمومی بلاکچین سونیوم (Soneium) را راهاندازی کرده و…
بیشتر بخوانید » -
۱۶ شهریور
راهنمای طراحی پادکست: هر آنچه برای شروع کار لازم دارید!
نویسنده : علی آل علی ، فرصت امروز مردم این روزها همه جا هندزفری به گوش هستند. فرقی ندارد مسافران یک…
بیشتر بخوانید » -
۱۴ شهریور
تولید محتوا و کسب درآمد از شبکه های اجتماعی
امروزه با گسترش اینترنت و پدیدار شدن اپلیکیشن ها و شبکه های اجتماعی مختلف و متنوع، راه های بسیاری برای کسب…
بیشتر بخوانید » -
۱۱ شهریور
چگونه از بمباران اطلاعات جان سالم به در ببریم؟
تینا سلطانی ما در دنیایی با انبوهی از اطلاعات زندگی میکنیم و این چیزی کمتر از موهبت برایمان نیست. در…
بیشتر بخوانید » -
مرداد- ۱۴۰۳ -۲۸ مرداد
۴ دلیل ساخت پادکست
نویسنده : برایان مک کیتریک – کارشناس حوزه بازاریابی دیجیتال مترجم : امیر آل علی امروزه تولید محتوا مهمترین اقدام در زمینه فروش محسوب می…
بیشتر بخوانید » -
۲۰ مرداد
آیا هوش مصنوعی در حال از بین بردن شغل ها در صنعت ویدیوگیم است؟
در این مقاله اثرات منفی نفوذ هوش مصنوعی در صنعت ویدیوگیم و تعدیلهای ناشیاز آن را بررسی خواهیم کرد. وقتی…
بیشتر بخوانید » -
۱۴ مرداد
تتا (Theta) چیست؟
علیرضا آقازاده تتا (Theta) شبکه بلاک چین مستقل با پروتکلی منبعباز (Open-Source) است که با استفاده از فناوری بلاک چین…
بیشتر بخوانید » -
۹ مرداد
بازیهای کریپتویی؛ عامل اصلی دستیابی تلگرام به ۹۵۰ میلیون کاربر فعال
تلگرام به تازگی اعلام کرده است که تعداد کاربر فعال آن به ۹۵۰ میلیون نفر افزایش پیدا کرده است. این رشد…
بیشتر بخوانید » -
تیر- ۱۴۰۳ -۲۵ تیر
چگونه در اینستاگرام معروف شویم؟
چگونه در اینستاگرام معروف شویم؟ بیایید با هم صادق باشیم، بعد از چند ساعت گشت و گذار در اینستاگرام، این…
بیشتر بخوانید »